如果要设计角色运动方向向上,那么角度应该设置( )度?
A: 0
B: 90
C: 180
D: 270
A: 0
B: 90
C: 180
D: 270
举一反三
- 如果设置按键盘上的方向键使角色向左运动,应该选择面向( )度的积木? A: 0 B: 90 C: 180 D: -90
- 线性渐变的渐变角度to top相当于()度。 A: 0 B: 90 C: 180 D: 270
- 一条指向正西方向直线的方位角和象限角分别为( )度。 A: 90、90 B: 180、90 C: 0、90 D: 270、90
- 同一个方向的水平度盘读数理论上相差( )度 A: 0 B: 90 C: 180 D: 270
- 如果将角度的单位选为“度”,则度量的角度范围为 A: [0°,90°] B: [0°,180°] C: [0°,360°] D: [-180°,180°]