1.AUTOCAD布尔运算中,通过 运算,可将几个三维实体或二维面域合并成一个对象;通过 运算,可从一个实体或面域中挖切掉另一实体或面域;通过 运算,可得到几个相交实体或相交面域的公共部分。
举一反三
- 在创建三维模型过程中,将两个或多个实体合并成一个实体的运算称为______运算。( ) A: 变换 B: 布尔 C: 算术 D: 实体
- 加运算是将所有参加运算的实体都包含在内,这种运算也称为并或和。在ANSYS程序中,可以对三维实体、二维共面的面和普通的线进行加运算,运算得到是一个单一实体。( )
- 在创建三维模型过程中,将两个或多个实体合并成一个实体的运算称为______运算。
- 以下关于面域的叙述中,错误的是()? A: 在AutoCAD中面域只能有一侧是可见的 B: 只在一个平面中的三维多段线可以被创建为面域 C: 面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到 D: 面域具有集合的性质
- 以下关于面域的叙述中,错误的是()? A: A在AutoCAD中面域只能有一侧是可见的 B: B只在一个平面中的三维多段线可以被创建为面域 C: C面域可以通过命令“REG”、“BO”以及分解实体或复制面得到 D: D面域具有集合的性质