关于修改元件和实例说法正确的是?
A: 修改元件会影响实例
B: 修改实例会影响元件
C: 会相互影响
D: 相互没有影响
A: 修改元件会影响实例
B: 修改实例会影响元件
C: 会相互影响
D: 相互没有影响
A
举一反三
- 元件对实例的影响的特点,说法正确的是() A: 元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 B: 实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给实例 C: 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会影响到元件 D: 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会影响到元件
- 修改一个实例,不会影像元件,也不会影响其他的实例。
- 有关元件和实例的描述正确的是( )。 A: 修改元件,会影响所有实例 B: 元件是实例在舞台的具体表现 C: 一个实例不可以拥有自己的属性 D: 如果用文稿及其复印件做类比,则实例相当于原件,元件相当于复印件
- 同学们在利用Flash制作动画时,会用到很多的实例与符号(也称元件),对于实例与符号的关系,下列描述中正确的是() A: 两者根本没有关系 B: 修改符号的属性会影响实例的属性 C: 修改实例的属性会影响符号的属性 D: 修改符号的属性不会影响实例的属性
- 修改元件不会影响舞台上已经添加的实例。
内容
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【单选题】下列关于元件与元件实例的说法正确的是 A. 修改元件的属性其实例的相关属性不会改变 B. 修改元件的属性其实例的相关属性也被改变 C. 修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变 D. 修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
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关于修改元件和实例说法正确的是
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FlashMX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。 A: 元件放到舞台上称为实例 B: 一个元件可以创建多个实例 C: 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例 D: 改变元件,由此元件创建的实例也会改变
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在Animate中,在元件编辑状态下对元件的修改将( )所有的实例。 A: 不影响 B: 影响 C: 有时影响 D: 有时不影响
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下列关于元件和实例的描述,不正确的是() A: Flash中的元件有三种类型 B: 元件从元件库拖到舞台中就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作 C: 对实例的操作,元件库中的元件会同步变更 D: 对元件的修改,舞台中的实例会同步变更