2017年发布的《数字文化产业发展情况》中, 产业在中国逐渐成为文化产业的主流。
A: 媒体技术
B: 电信技术
C: 移动数字文化
D: 数字文化
A: 媒体技术
B: 电信技术
C: 移动数字文化
D: 数字文化
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举一反三
- 中国大学MOOC: 2017年发布的《数字文化产业发展情况》中, 产业在中国逐渐成为文化产业的主流。
- 提升数字文化创意技术与装备水平。支持数字文化产业双创平台建设,构建数字文化产业创(),推进数字文化与相关产业融合发展。
- 2016年12月,()与新一代信息技术、高端制造、生物、绿色低碳等产业一起,被纳入《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》中。 A: 数字文化创意 B: 数字创意文化 C: 数字文化产业 D: 数字创意产业
- 文化生产和文化服务可分为()。 A: 媒体产业 B: 创意产业 C: 文化设施服务业 D: 特色文化产业
- 推动文化产业成为国民经济支柱性产业,需要加快发展()等新兴业态。 A: 动漫 B: 游戏 C: 文化旅游 D: 网络文化 E: 文化产品数字制作与相关服务
内容
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加快发展以文化创意内容为核心,依托数字技术进行()和服务的数字文化产业,培育形成文化产业发展新亮点。 A: 创作 B: 生产 C: 传播
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文化创意产业与文化产业相同。()
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公共文化服务体系基本建成,()成为国民经济支柱性产业。 A: 社科产业 B: 教育产业 C: 科技产业 D: 文化产业
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地方文化产业不必文化产业化但一定要产业文化化。
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近年来,浙江新兴文化业态发展迅速的表现有() A: 文化创意产业发展加速 B: 数字内容产业高速增长 C: 文化旅游业方兴未艾 D: 数字出版网络报纸手机报纸等新兴文化业态快速成长