使用音频时,首先要利用API函数wx.createInnerAudioContext()创建音频上下文,然后设置该上下文的源文件src,并利用()函数播放音频。
A: pause()
B: stop()
C: play()
D: seek()
A: pause()
B: stop()
C: play()
D: seek()
举一反三
- 使用音频时,首先要利用API函数wx.createInnerAudioContent()创建音频上下文,然后设置该上下文的源文件src,并利用()函数播放音频。 A: play() B: pause() C: stop() D: seek()
- 使用音频时,首先要利用API函数wx.createInnerAudioContext()创建音频上下文,然后设置该上下文的源文件src,并利用( )函数播放音频。
- 音频上下文对象的( )函数可用于播放音频? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()
- API函数wx.createInnerAudioContext()用于创建( )对象 A: 视频上下文 B: 音频上下文 C: 动画上下文 D: 图形上下文
- 音频上下文对象的( )函数可用于跳转到指定位置? A: pause() B: play() C: seek() D: stop()