3DS max使用的领域和行业,那个是错误的
A: 动画制作
B: 网页设计
C: 虚拟现实
D: 室内外效果图
A: 动画制作
B: 网页设计
C: 虚拟现实
D: 室内外效果图
举一反三
- 3ds max的应用领域( )和其他方面。 A: 电脑游戏制作 B: 建筑效果图制作 C: 影视广告制作 D: 家具设计
- 3DS MAX制作室内效果图前需进行单位设置,一般单位设置为
- 3ds MAX默认渲染器是目前在室内外效果图制作领域非常流行的渲染器之一,以插件的形式安装在3ds MAX软件中。 A: 正确 B: 错误
- 制作动态全景浏览效果前,需要输出全景效果图,是在( )完成相关参数设置的。 A: 3DS MAX的渲染设置面板 B: PS软件中拼接效果图 C: 3DS Max软件中UV展开编辑器 D: 3DS MAX软件的材质编辑器
- 3ds MAX默认渲染器是目前在室内外效果图制作领域非常流行的渲染器之一,以插件的形式安装在3ds MAX软件中。