下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系。()
A: Bulge(膨胀)
B: Ripple(涟漪)
C: Optics Compensation(光学补偿)
D: Polor Coordinates(极坐标)
A: Bulge(膨胀)
B: Ripple(涟漪)
C: Optics Compensation(光学补偿)
D: Polor Coordinates(极坐标)
举一反三
- 下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系() A: OpticsCompensation B: Bulge C: PolorCoordinates D: Ripple
- 下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系() A: AOptics Compensation B: BBulge C: CPolor Coordinates D: DRipple
- “极坐标”滤镜可以将图像坐标从极坐标系转化成直角坐标系。
- 除直角坐标系以外,下列哪个坐标下可以计算二重积分() A: 球坐标 B: 柱坐标 C: 极坐标 D: 上面三个坐标都可以
- 下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系。()