骨骼动画的制作是通过在时间轴上插入什么对象实现类似补间的操作?
A: 帧
B: 关键帧
C: 空白关键帧
D: 姿势
A: 帧
B: 关键帧
C: 空白关键帧
D: 姿势
举一反三
- 制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需( )帧。 A: 以上均不是 B: 插入关键 C: 插入空白关键帧 D: 删除
- 制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?() A: 关键帧 B: 动作关键帧 C: 姿势关键帧 D: 属性关键帧
- 开启自动关键帧切换后,制作动画时,在某一帧调整了骨骼动作,那么这一帧叫做什么? A: 关键帧 B: 动画帧 C: 过渡帧 D: 空白帧
- 在逐帧动画制作过程中,每一帧都是一个( ) A: 补间帧 B: 空白帧 C: 关键帧 D: 结束帧
- 用Flash制作动画的时间轴如图所示,背景层第1帧是() A: 空白帧 B: 关键帧 C: 空白关键帧 D: 过渡帧