• 2022-06-15
    关于编辑动画说法错误的是()
    A: 在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改
    B: 普通帧和关键帧都可以编辑
    C: 可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们
    D: 要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧
  • B

    内容

    • 0

      ‎以下关于帧类型的说明,正确的是( )。‎ A: 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点 B: 普通帧的内容可以进行修改 C: 关键帧中可以存放内容,而普通帧中不能 D: 关键帧和空白关键帧都是可以直接编辑的帧

    • 1

      过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧

    • 2

      下列关于帧的描述,不正确的是() A: 所有类型帧中的内容都是可以编辑修改的 B: 关键帧上有个小黑点,表示该帧中是有内容的 C: 可以在空白关键帧中创建内容,从而变成关键帧 D: 帧上有个小矩形的帧代表一段相同内容帧的最后一帧

    • 3

      关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。 A: 过渡帧 B: 中间帧 C: 时间帧 D: 动画帧

    • 4

      可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。 A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率 E: 选择起始关键帧来覆盖附加帧