关于编辑动画说法错误的是()
A: 在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改
B: 普通帧和关键帧都可以编辑
C: 可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们
D: 要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧
A: 在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改
B: 普通帧和关键帧都可以编辑
C: 可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们
D: 要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧
B
举一反三
- 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A: 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B: 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C: 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D: 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
- 在FLASH中,可以编辑修改的帧称为_________。 A: 过渡帧 B: 关键帧 C: 普通帧 D: 属性帧
- 在Flash中,用户可以编辑的帧是( ) A: 普通帧 B: 关键帧 C: 过渡帧 D: 空白帧
- 补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧。
- 【单选题】Flash的帧可以分为三种,分别是()。 A. 普通帧、关键帧、过渡帧 B. 普通帧、关键帧、空白关键帧 C. 特殊帧、关键帧、过渡帧 D. 特殊帧、关键帧、空白关键帧
内容
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以下关于帧类型的说明,正确的是( )。 A: 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点 B: 普通帧的内容可以进行修改 C: 关键帧中可以存放内容,而普通帧中不能 D: 关键帧和空白关键帧都是可以直接编辑的帧
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过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧
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下列关于帧的描述,不正确的是() A: 所有类型帧中的内容都是可以编辑修改的 B: 关键帧上有个小黑点,表示该帧中是有内容的 C: 可以在空白关键帧中创建内容,从而变成关键帧 D: 帧上有个小矩形的帧代表一段相同内容帧的最后一帧
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关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。 A: 过渡帧 B: 中间帧 C: 时间帧 D: 动画帧
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可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。 A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率 E: 选择起始关键帧来覆盖附加帧