用户可使用当前UCS的原点计算每个坐标,也可以设置一个不同的原点。
举一反三
- 以下关于UCS的叙述中,正确的有()。 A: UCS的含义是用户坐标系 B: 在一个图形文件中,一次可同时创建多个UCS C: UCS图标可以按二维样式显示,也可以按三维样式显示 D: UCS的坐标原点位置不能改变 E: 熟练掌握UCS的设置有助于用户创建复杂三维图形
- 、UCS 图标表示UCS坐标的方向和当前 UCS 原点的位置,也表示相对于UCS ____ 的当前视图方向
- 在填充图案时图案填充原点“使用当前原点”是指( A )。 A: 使用当前UCS坐标的原点(0,0)作为图案填充原点 B: 使用当前选择对象的中心点作为填充原点 C: 使用当前选择对象的左下角点作为填充原点 D: 使用当前选择对象的左上角点作为填充原点
- 创建用户坐标系“UCS”的常用方式有()。 A: 三点指定新UCS原点及其X和A轴正方向 B: 绕X、A、Z轴旋转当前UCS C: 移动当前UCS的原点 D: 定义新UCS的Z轴正半轴
- 关于坐标系及其图标,下面说法正确有(). A: 坐标系分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种 B: 用户可以设置UCS的原点及 C: D: Z的方向 E: 用UCSIC0N命令可以控制坐标系图标是否在视口中显示 F: WCS图标UCS图标一定在各自的原点处显示 G: WCS图标和UCS图标不同