遗传算法中,一般用轮盘赌算法来选择一个个体是否进入下一次计算,假设有四个个体其适应度分别为0.1,0.4,0.3,0.2;假设随机选择100次,具有0.4适应度的个体被选择的次数大概是()
A: 12
B: 10
C: 2
D: 38
A: 12
B: 10
C: 2
D: 38
举一反三
- 遗传算法中,一般可以用轮盘赌算法来选择一个个体是否进入下一次计算,假设有四个个体其适应度分别为7,8,9,10,具有8适应度的个体被选择概率是( ) A: 0.8 B: 80% C: 4/17 D: 8/33
- 遗传算法中,选择个体方法主要有() A: 适应度比例方法 B: 轮盘赌选择方法 C: 锦标赛选择方法 D: 最佳个体保存方法
- 对于遗传算法,采用赌盘选择种群个体时,只有适应度最高的个体能被选中,而适应度低的个体完全没机会被选中。
- 采用赌盘选择,只有适应度最高的个体能被选中,而适应度低的个体完全没机会被选 A: 正确 B: 错误
- 下面哪些方法是遗传算法中选择个体的方法。 A: 适应度比例方法 B: 轮盘堵选择 C: 锦标赛选择 D: 最佳个体保存方法