在“时间轴”面板中可以通过设置()改变一个的动画的长度。
A: 通过改变“Fps”中的帧速率
B: 通过选择结束关键帧来覆盖附加帧
C: 通过选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
D: 通过选择结束关键帧并将其向左拖动到一个新的帧上
A: 通过改变“Fps”中的帧速率
B: 通过选择结束关键帧来覆盖附加帧
C: 通过选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
D: 通过选择结束关键帧并将其向左拖动到一个新的帧上
举一反三
- 可以通过在时间线属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。 A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率 E: 选择起始关键帧来覆盖附加帧
- 通过在时间线属性检测器中设置来改变一个动画的长度,下列哪个选项是无效的? A: 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上 B: 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上 C: 选择结束关键帧来覆盖附加帧 D: 改变“Fps”中的帧速率
- 一个视频片段的()是默认的关键帧。 A: 起始帧 B: 结束帧 C: 中间帧 D: 起始帧、结束帧
- 【多选题】如果要同时创建多个关键帧,则方法是()。 A. 在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 B. 按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 C. 用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。 D. 按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”
- Flash时间轴上的某一帧中可以插入图形、元件或者文字,该帧为()。 A: 结束帧 B: 关键帧 C: 起始帧 D: 空白帧