关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-05-27 ( )是我们生活中最常用到的离我们生活最近的光源。 A: 点光源 B: 平行光 C: 环境光 D: 区域光 ( )是我们生活中最常用到的离我们生活最近的光源。A: 点光源B: 平行光C: 环境光D: 区域光 答案: 查看 举一反三 模拟蜡烛照亮的区域就是由( )生成的。 A: 平行光 B: 点光源 C: 体积光 D: 区域光 以下哪个光不能被ARNOLD渲染器识别和渲染? A: 点光源 B: 平行光 C: 面积光 D: 环境光 AutoCAD可以支持4种类型的光源:环境光、平行光、点光源和聚光灯。从这些光源发出的光空过面,默认情况下会投下阴影。 Unity有哪些灯光类型 A: 区域光 B: LED光 C: 点光源 D: 激光光源 下列哪种灯光类型不能产生阴影 A: 平行光 B: 环境光 C: 点光源 D: 聚光灯