以下哪个光不能被ARNOLD渲染器识别和渲染?
A: 点光源
B: 平行光
C: 面积光
D: 环境光
A: 点光源
B: 平行光
C: 面积光
D: 环境光
举一反三
- 中国大学MOOC: 以下哪个光不能被ARNOLD渲染器识别和渲染?
- 请问在下列灯光中,哪一种灯光在默认渲染器下不支持凹凸渲染? A: Point Light[点光源] B: Ambient Light[环境光] C: Volume Light[体积光] D: Directional Light[平行光]
- 在AutoCAD中,渲染时可以使用的光源有( ) A: 自然光(环境光) B: 点光源 C: 聚光灯 D: 平等光
- 在渲染新模型时,AutoCAD2009的渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟()光,这个光源不能移动或调整。 A: 逆光 B: 平行光 C: 直射光 D: 折射光
- 下列哪种灯光类型不能产生阴影 A: 平行光 B: 环境光 C: 点光源 D: 聚光灯