实现路径动画常用的方法有______。
A: 【路径约束】控制器
B: 【路径变形绑定(WSM)】修改器
C: 【关键帧】设置
D: 【摄像机绑定】修改器
A: 【路径约束】控制器
B: 【路径变形绑定(WSM)】修改器
C: 【关键帧】设置
D: 【摄像机绑定】修改器
A,A,B
举一反三
- 如果想让模型根据样条线产生变形效果,使用修改器中的____。 A: 【路径变形绑定(WSM)】 B: 【路径约束】 C: 【路径变形】 D: 【路径绑定】
- 使用修改器中的【路径变形绑定(WSM)】,制作循环的文字动画,如果模型跑偏了,需要点击____,使模型回到样条线上。
- 使用噪波修改器制作海面动画、使用涟漪修改器制作水面涟漪动画、使用融化修改器制作冰淇淋动画、使用波浪修改器制作文字动画、使用弯曲修改器制作翻书动画、使用柔体修改器制作触须动画、使用路径变形器制作文字动画。
- 弯曲修改器是在“修改器”菜单中的哪个子菜单中的? A: 弯曲修改器 B: 参数化变形器 C: 普通修改器 D: 常用
- 使用路径变形修改器制作完模型后,应立即将路径删除。
内容
- 0
使用一个对象来控制另外一个对象的运动、旋转或缩放变换的修改器是_____修改器。 A: A.链接变换修改器 B: B.变换修改器 C: C.替换修改器 D: D.路径变形修改器
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使用路径变形修改器制作完模型后,应立即将路径删除。 A: 正确 B: 错误
- 2
在漫游路径初步绘制后,若要进行漫游路径轨迹的修改,可以编辑漫游中,通过控制( )来进行修改。 A: 活动相机 B: 路径 C: 添加关键帧 D: 删除关键帧
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简述"路径查找器"面板中"路径查找器"的几种模式.
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下面属于约束控制器的有 A: 路径约束 B: 路径变形 C: 放样 D: 注视约束