关于VR产品的交互设计,说法正确的有()。
A: VR产品分为强交互类和弱交互类
B: 弱交互类允许用户与云端应用之间进行较为复杂的实时互动
C: 强交互类一般指视频类业务
D: 信息输入要尽量高效而便捷
E: 反馈能让用户判断自身操作正确与否,以及系统所处状态
A: VR产品分为强交互类和弱交互类
B: 弱交互类允许用户与云端应用之间进行较为复杂的实时互动
C: 强交互类一般指视频类业务
D: 信息输入要尽量高效而便捷
E: 反馈能让用户判断自身操作正确与否,以及系统所处状态
举一反三
- 根据交互方式的不同,VR应用可以分为弱交互应用和强交互应用。()
- 对于产品交互设计描述错误的是() A: 产品交互越简单越好 B: 产品交互要尽可能的贴近用户的使用习惯 C: 产品交互需要重视每一个细节 D: 产品交互越复杂越好
- 建立连接-交互沟通的阶段强调品牌与用户间的“交互”,意味着必须基于()建立与用户之间由弱到强的连接与交互。
- 关于交互设计,下列说法错误的是() A: 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用 B: 交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 C: 使愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品 D: 交互就是市场分析
- 在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。 A: 类图 B: 用例图 C: 交互图 D: 协作图