将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( )
A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器
B: 在修改器添加“编辑网格”修改器
C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器
D: 在修改器添加“编辑法线”修改器
A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器
B: 在修改器添加“编辑网格”修改器
C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器
D: 在修改器添加“编辑法线”修改器
举一反三
- 1.修改器位于_______面板的【修改器列表】中。 A: 【创建】 B: 【编辑】 C: 【修改】 D: 【命令】
- 中国大学MOOC: 以下不需要添加编辑样条线修改器就可以直接进入其次物体进行修改的是[ ]。
- 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。 A: 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数 B: 查找和改变修改器的顺序 C: 在对象之间复制和粘贴编辑修改器 D: 在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
- 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A: 编辑样条线 B: 编辑网格 C: 编辑面片 D: 编辑法线
- 编辑修改器产生的结果与修改器的添加顺序相关。