关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-07 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A: 编辑样条线 B: 编辑网格 C: 编辑面片 D: 编辑法线 在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A: 编辑样条线B: 编辑网格C: 编辑面片D: 编辑法线 答案: 查看 举一反三 将一个三维模型转化为可编辑状态的方法有( ) A: 在修改器添加“编辑多边形”修改器 B: 在修改器添加“编辑网格”修改器 C: 在修改器添加“编辑样条线”修改器 D: 在修改器添加“编辑法线”修改器 以下一种可编辑修改器可以直接将对象进行网格平滑________。 A: [可编辑样条线] B: [可编辑网格] C: [可编辑多边形] D: [可编辑面片] 编辑样条线修改器与可编辑样条线的功能上完全相同。 编辑样条线修改器与可编辑样条线的功能上完全相同。 A: 正确 B: 错误 3DMAX中,EDitspline命令指的是()。 A: 编辑面片 B: 编辑曲线 C: 编辑法线 D: 编辑网格