• 2022-05-28
    是将值类型转换成引用类型。
    A: 装箱
    B: 拆箱
    C: 赋值
    D: 实例化
  • A

    内容

    • 0

      下列关于拆箱的说法错误的是? A: 拆箱操作是将值类型转换为引用类型 B: 拆箱操作是将引用类型转换为值类型 C: 拆箱操作需要进行强制类型转换 D: 拆箱操作的前提是存在装箱操作

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      在使用unity3D引擎过程中,关于拆箱、装箱说法正确的是()。 A: 装箱是将引用类型转换为值类型;拆箱是将值类型转换为引用类型 B: 装箱拆箱操作无法避免 C: 装箱要进行分配内存和拷贝数据这两项比较影响性能的操作 D: ArrayList解决拆装箱问题

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      拆箱操作与装箱相反,它是将一个object类型转换成值类型。首先检查由object引用的对象( )值类型的包装值,然后把实例中的值拷贝到值类型的变量中。

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      装箱、拆箱操作发生在:() 引用类型与值类型之间

    • 4

      装箱是指将值类型转换成引用类型()