• 2022-10-29
    ____________将数值类型转换为引用类型。
    A: 装箱
    B: 拆箱
    C: 赋值
    D: 实例化
  • A

    内容

    • 0

      在使用unity3D引擎过程中,关于拆箱、装箱说法正确的是()。 A: 装箱是将引用类型转换为值类型;拆箱是将值类型转换为引用类型 B: 装箱拆箱操作无法避免 C: 装箱要进行分配内存和拷贝数据这两项比较影响性能的操作 D: ArrayList解决拆装箱问题

    • 1

      装箱是将类型转换为类型,拆箱是将类型转换为类型。

    • 2

      装箱就将值类型转换成引用类型,拆箱将引用类型还原会值类型

    • 3

      C#通过装箱和拆箱机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换

    • 4

      JAVA中下列对于装箱拆箱说法错误的是() A: 装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型 B: 拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型 C: Integeri=10;//拆箱 D: Integeri=10;//装箱