• 2022-05-28
    C#通过装箱和拆箱机制,可以实现值类型和引用类型之间的转换
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      C#编程过程中,关于拆箱说法正确的是() A: 拆箱在值类型向引用类型转换时发生 B: 拆箱在引用类型向值类型转换时发生 C: objectobjValue=4是拆箱操作 D: 世间不存在拆箱

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      下列关于拆箱的说法错误的是? A: 拆箱操作是将值类型转换为引用类型 B: 拆箱操作是将引用类型转换为值类型 C: 拆箱操作需要进行强制类型转换 D: 拆箱操作的前提是存在装箱操作

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      装箱就将值类型转换成引用类型,拆箱将引用类型还原会值类型

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      在使用unity3D引擎过程中,关于拆箱、装箱说法正确的是()。 A: 装箱是将引用类型转换为值类型;拆箱是将值类型转换为引用类型 B: 装箱拆箱操作无法避免 C: 装箱要进行分配内存和拷贝数据这两项比较影响性能的操作 D: ArrayList解决拆装箱问题

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      在数据类型转化时,可以通过类型转换关键字、Convert类、装箱拆箱操作等实现。 A: 正确 B: 错误