VR游戏营销的特点有()
A: 沉寂性体验
B: 交互性体验
C: 构想性体验
A: 沉寂性体验
B: 交互性体验
C: 构想性体验
举一反三
- VR游戏营销包括哪3种体验模式? A: 沉浸性体验 B: 交互性体验 C: 构想性体验 D: 游戏性体验
- 下列不全属于游戏性体验的是( )。 A: 自主性体验 兴趣性体验 生理快感 B: 幽默感 兴趣性体验 胜任感体验 C: 胜任感体验 自主性体验 艺术性体验 D: 兴趣性体验 成就感 幽默感
- 游戏第一层次的快乐体验包括__________。 A: 胜任感体验 B: 想象性体验 C: 自主性体验 D: 趋乐性体验
- 游戏第一层次的快乐体验包括__________。 A: 胜任感体验 B: 驱乐性体验 C: 想象性体验 D: 绽放性体验
- 以下属于游戏者快乐体验的是( ) A: 趋乐性体验,想象性体验 B: 自主性体验 C: 社会性体验 D: 绽放性体验