虚拟现实(Virtual Reality,VR)在教育中的应用实践可包括( )几个方面:①现实学习场景和虚拟学习场景的结合 ②构建虚拟学习场景 ③搭建虚拟实验场景④再现虚拟经历
A: ①②③
B: ①②④
C: ②③④
D: ①②③④
A: ①②③
B: ①②④
C: ②③④
D: ①②③④
举一反三
- 增强虚拟是指在虚拟三维场景中叠加现实场景信息,以增强计算机对于环境的认知能力,以虚拟场景为主,现实场景作为补充。
- 虚拟现实就是将现实扩大,是在现实场景中加入虚拟信息。
- 虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
- 动画场景的类型,依据制作内容分为: A: 现实场景 B: 魔幻场景 C: 虚拟场景 D: 历史场景
- 造景一般包括()。 A: 模拟现实场景 B: 创造非现实场景 C: 计算机合成虚拟场景 D: 自然景色 E: 人工场景