• 2022-05-27
    暴风雪粒子发射器从不会被渲染。
  • 内容

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      ()是从发射器每个顶点上发射粒子。 A: ParticleFormation B: OverEntireSurface C: alongVisibleEdges D: AtAllVertices

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      以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是? A: [超级喷射(Super Spray)] B: [暴风雪(Blizzard)] C: [粒子云(PCloud)] D: [喷射(Spray)]

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      暴风雪粒子是原来的雪粒子系统的高级版本,可以用来制作暴风雪等动画效果。

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      在雪花粒子系统中,粒子的大小与()有关系。 A: 发射器的距离 B: 发射器的大小 C: 发射器的宽度 D: 发射器的长度

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      粒子发射器面板包含了当前粒子系统中的所有发射器列表以及这些发射器中的所有模块列表。(<br/>)