设xoy面为主视图投影面,xoz面为俯视图投影面,则侧视图投影的投影矩阵为()
A: [img=191x143]1803c4c61c69f6f.png[/img]
B: [img=171x143]1803c4c62730adc.png[/img]
C: [img=174x143]1803c4c631ccff8.png[/img]
D: [img=308x216]1803c4c63c1af12.png[/img]
A: [img=191x143]1803c4c61c69f6f.png[/img]
B: [img=171x143]1803c4c62730adc.png[/img]
C: [img=174x143]1803c4c631ccff8.png[/img]
D: [img=308x216]1803c4c63c1af12.png[/img]
举一反三
- 设xoy面为主视图投影面,xoz面为俯视图投影面,则侧视图投影的投影矩阵为() 未知类型:{'options': ['', '', '', ''], 'type': 102}
- 若用“先一后二”法计算三重积分,且采用先对 z 再对 y 最后对 x 的积分顺序,则对积分区域的投影方式为( )。 A: 先向[img=9x14]1802e97be158492.png[/img]轴投影, 再向[img=20x18]1802e97be989d96.png[/img]坐标面投影; B: 先向[img=20x18]1802e97be989d96.png[/img]面投影,再将投影区域向[img=11x14]1802e97bfa00dfd.png[/img]轴投影; C: 先向[img=18x18]1802e97c02eeb4e.png[/img]面投影,再将投影区域向[img=9x14]1802e97be158492.png[/img]轴投影 D: 先向[img=11x14]1802e97bfa00dfd.png[/img]轴投影,再向[img=18x18]1802e97c02eeb4e.png[/img]坐标面投影。
- 设随机变量X的概率密度为[img=172x58]1802fe3273041d3.png[/img]则使得F{X > a} = F{X < a}成立,则a为( ). A: 2-1/4 B: 21/4 C: 1/2 D: 1-2-1/4
- 给出了物体的V面和W面投影,则H面投影应为()[img=293x142]1802f7fd3fe86c4.png[/img] A: A[img=163x84]1802f7fd483414e.png[/img] B: B[img=164x87]1802f7fd50da35d.png[/img] C: C[img=164x90]1802f7fd5a35bc5.png[/img] D: D[img=160x94]1802f7fd6447110.png[/img]
- 设正态分布N(0, 4)的分布函数为F(x),则F’(x) = ( ). A: [img=73x63]1802f2c47707b95.png[/img] B: [img=86x65]1802f2c47feb07a.png[/img] C: [img=75x58]1802f2c4884644b.png[/img] D: [img=87x58]1802f2c48fffbbf.png[/img]