Unity中用于记录节点空间几何信息的组件名称叫?
举一反三
- U3D 中用于记录节点空间几何信息的组件名称是Transform。( )
- 建筑信息模型创建的模型涵盖了几何信息、空间信息、各种建筑组件的性质信息以及()
- 请列举出在你在本课程中学到的Unity内置的5种组件的名称:______ ______ ______ ______ ______
- 【单选题】关于transform组件下列说法错误的是()。 A.transform组件用来记录物体的旋转信息。 B.transform组件用来记录物体的坐标信息。 C.transform组件用来记录物体的缩放信息。 D.transform组件用来记录物体的材质信息。 答
- 分布式文件系统HDFS采用了主从结构模型,由计算机集群中的多个节点构成,这些节点分为两类,一类存储元数据叫 (),另一类存储具体数据叫() : A: 从节点,主节点 B: 名称节点,主节点 C: 数据节点,名称节点 D: 名称节点,数据节点