以下关于补间动画的说法中,错误的是()
A: 补间动画无须定义动画过程的每一帧,只需定义关键帧
B: 补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状,由一个状态变到另一个状态
C: 补间动画可以由计算机推算出动画的每一个帧
D: 补间动画一般分为动作补间和形状补间两类
A: 补间动画无须定义动画过程的每一帧,只需定义关键帧
B: 补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状,由一个状态变到另一个状态
C: 补间动画可以由计算机推算出动画的每一个帧
D: 补间动画一般分为动作补间和形状补间两类
举一反三
- 以下关于补间动画的说法,错误的是() A: 补间动画无法定义动画过程的每一个帧 B: 补间动画可以实现物体由一个形状变到另一个形状 C: 补间动画可以由计算机自动计算而得到中间的画面 D: 补间动画需要一帧一帧的制作
- 补间动画分为( )两类 A: 动画补间 B: 形状补间 C: 逐帧动画 D: 引导补间
- 【单选题】如图所示,从图层_1至图层_5中显示的动画类型依次分别为哪几种Flash基础动画类型,下列答案中顺序正确的是: A. 逐帧动画,骨骼动画,传统补间,补间形状,补间动画 B. 补间动画,补间形状,传统补间,骨骼动画,逐帧动画 C. 补间动画,传统补间,补间形状,骨骼动画,逐帧动画 D. 补间形状,补间动画,传统补间,骨骼动画,逐帧动画
- 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 A: 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动 B: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 C: 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 D: 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
- 补间动画可以分为哪两类()。 A: 矢量补间动画和图形补间动画 B: 矢量补间动画和形状补间动画 C: 形状补间动画和运动补间动画 D: 运动补间动画和矢量补间动画