拟物化是界面模拟真实物体()。
A: 外形
B: 材质
C: 质感
D: 细节
E: 光亮
A: 外形
B: 材质
C: 质感
D: 细节
E: 光亮
举一反三
- 拟物化设计是模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等。
- 以下对于拟物化设计界面模拟时不属于真实物体的是() A: 光影 B: 质感 C: 材质 D: 动态
- 在设计趋势发展中拟物化设计以模拟真实物体的()、光影,和模拟现实中的交互方式进行展示。 A: 样子 B: 材质 C: 质感 D: 细节
- 拟物化界面在制作时主要注意下列哪些细节的设计( ) A: 细节 B: 内容 C: 质感 D: 光影
- 关于拟物化风格,些列选项正确的是()。 A: 拟物化风格就是模拟现实物品的造型和质感 B: 通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现,也可进行适当的变形和夸张 C: 通过模仿用户熟知的日常物体的视觉线索,从而能降低用户的认知负荷 D: 拟物化风格必须要和现实物品一模一样。