《愤怒的小鸟》价值主张是提供针对游戏玩家碎片化时间的乐趣与娱乐
举一反三
- 《愤怒的小鸟》的商业成功离不开匹配价值主张的产品
- 游戏《愤怒的小鸟》中,拥有加速能力的小鸟是什么颜色的?
- 以下哪款应用属于智能手机上的游戏娱乐类软件?() A: 《水果忍者》 B: 《愤怒的小鸟》 C: 《口袋体检》 D: 《掌上人保》
- 关于停顿,不正确的是 A: 间歇期使玩家无法获得游戏乐趣 B: 冷却时间也是一种停顿 C: 间歇期会减少玩家的战术深度 D: 玩家不能通过自己的行为来影响间歇期
- 下列对于严肃游戏的乐趣描述正确的是______ 。 A: 《蜡笔物理学》能为玩家带来物理、事件、布置和奖惩的乐趣 B: 《文明》能为玩家带来选择权、布置、奖惩和社交的乐趣 C: 《探索亚特兰蒂斯》能为玩家带来选择权和社交的乐趣 D: 《农场狂想曲》能为玩家带来布置、奖惩、选择权和社交的乐趣