智慧职教: 命名变量名时,以下符号可以使用的是( )。
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举一反三
- 智慧职教: 以下变量名中符合命名规则的是?
- 关于C语言变量,以下说法不正确的是( ) A: 变量名由程序员定义,必须符合标识符的命名规则。 B: 变量是程序运行过程中其值可以改变的量。 C: 可以用C语言的关键字作为变量名。 D: 变量命名时应尽量做到见名知意。
- 在外部,静态变量可以使用( )方式访问 A: 直接使用变量名 B: 类名.静态变量名 C: 对象.静态变量名 D: global.静态变量名
- 在引用static类型的方法时,可以使用()做前缀。 A: 对象名,变量名 B: 只有类名 C: 引用变量,变量名 D: 类名,对象名
- 共用体变量成员的使用可以使用”共用体变量名.成员名“的方式
内容
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静态变量被所有实例共享,可以使用“类名.变量名”或“对象名.变量名”的形式来访问。
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变量命名方式正确的是( ). A: 变量名由一个字母导引,后面可以跟字母 B: 变量名由一个字母导引,后面可以跟空格 C: 变量名由一个字母导引,后面可以跟标点符号 D: 变量命名时,M和m代表相同的变量
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下列不属于变量的定义规则的是() A: 变量名的命名必须符合标识符的规定 B: 变量名的命名建议做到见名知意 C: 现在常用的变量名命名习惯有横线命名(例:age-of-oldboy) D: 现在常用的变量名命名习惯有驼峰体命名(例:AgeOfOldboy)
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以下关于C语言变量名命名正确的是()。 A: 变量名a和A是同一个变量的名字 B: 3a是合法的变量名 C: _3a是合法的变量名 D: int可以做变量名
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在shell编程中定义变量时,变量名前不加“\$”符号,引用变量时则应在变量名前加“\$”符号。