关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2021-04-14 青书学堂: (判断题) 对象厚度的方向为创建对象时UCA的Z轴方向。( ) 青书学堂: (判断题) 对象厚度的方向为创建对象时UCA的Z轴方向。( ) 答案: 查看 举一反三 在Unity中,对游戏对象的方向有什么规定? A: Z轴正向为对象的前方向 B: Y轴的正向为对象的上方向 C: X轴的正向为对象的下方向 D: Z轴的负向为对象的左方向 判断机床坐标系Z轴的方向时,通常规定与主轴线平行的坐标轴为Z坐标,并取工件远离刀具的方向为Z轴的正向() 用右手笛卡尔坐标系判断机床坐标系时,食指方向指向()。 A: X轴方向 B: Y轴方向 C: Z轴方向 D: B方向 Flash的3D旋转工具能在x轴、y轴、z轴方向调整对象的角度。 数控车床以( )轴线方向为z轴方向,刀具远离工件的方向为z轴的正方向