摄影机在 unity 中可以用物体级别的激活来控制摄像机的“生”和“死”,请问激活物体的函数是哪个?
A: active()
B: Setactive()
C: activation()
D: enable
A: active()
B: Setactive()
C: activation()
D: enable
B
举一反三
- 在Linux系统中,下列哪个命令可以用来激活服务的不同运行级别()。 A: active B: chkconfig C: turn D: makelevel
- 在Linux系统中,下列哪个命令可以用来激活服务的不同运行级别() A: active B: make C: turn D: chkconfig
- 下列参数中哪一个表示点的状态是激活的()。 A: ENABLE B: DISABLE C: ACTIVE D: INACTIVE
- active属性可以控制Node上的组件激活与关闭。
- 下列函数中,属于感知机所使用的激活函数是()。 A: 修正线性单元 B: 分段函数 C: 阶跃函数 D: Sigmoid函数
内容
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在人工神经网络中,常见的激活函数包括: A: 阈值型激活函数 B: 线性型激活函数 C: S型激活函数 D: 正线性型激活函数
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机体总的生理性激活的不同状态或不同程度指的是
- 2
多层感知机(MLP)在没有sigmoid激活函数的情况下能解决非线性问题
- 3
在3dsmax中,我们可以用C键把当前激活的视图切换到摄像机视图( )
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Unity中,哪个快捷键可以快速复制物体。 A: Ctrl+D B: Ctrl+C C: Ctrl+V D: Shift+D