下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A: Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B: 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C: Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D: Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
A: Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B: 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C: Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D: Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
举一反三
- 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。
- 关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。 A: 过渡帧 B: 中间帧 C: 时间帧 D: 动画帧
- 关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。 A: A任何Flash影片最少必须有一个关键帧 B: B关键帧是包含定义了动画变化的帧 C: C可以在普通帧上添加动作 D: D在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
- 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。 A: 正确 B: 错误
- 关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A: 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B: 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C: 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D: 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本