• 2022-07-24
    编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。
    A: SurfaceMapper
    B: Bend
    C: DisplaceMesh
    D: AffectRegion
  • A
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    内容

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      5.让贴图坐标对应到模型坐标,在模型上添加____可以实现效果。 A: 【UVW贴图】修改器 B: 【UV贴图】修改器 C: 【UVW展开】修改器 D: 【UV展开】修改器

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      编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。 A: 在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数 B: 查找和改变修改器的顺序 C: 在对象之间复制和粘贴编辑修改器 D: 在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

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      下列选项中对[UVW贴图(UVWMap)]修改器解释不正确的是()。 A:  该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。 B:  对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch] C:  在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。 D:  在修改命令面板给对象指定一个[UVW 贴图(UVW Map)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。

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      ():用于给编辑修改器修改过的物体赋予材质、贴图。

    • 4

      编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。