用于记录键盘是否被按下的系统变量为( )
A: keypress
B: keyPress
C: keypressed
D: keyPressed
A: keypress
B: keyPress
C: keypressed
D: keyPressed
举一反三
- 当用户按下并释放键盘上一个键后,下列被触发的键盘事件发生的顺序是()。 A: KeyPress、KeyUp、KeyDown B: KeyDown、KeyUp、KeyPress C: KeyDown、KeyPress、KeyUp D: KeyPress、KeyDown、KeyUp
- 某个键盘按键被按下并松开,触发的键盘事件是( )。 A: keydown B: keyup C: keypress D: 以上都不是
- 与键盘操作有关的事件有KeyPress、KeyUp和KeyDown事件,当用户按下并且释放一个键后,这三个事件发生的顺序是()。 A: KeyDown、KeyPress、KeyUp B: KeyDown、KeyUp、KeyPress C: KeyPress、KeyDown、KeyUp D: 没有规律
- 当键盘被按下时,将调用的键盘事件接口方法是() A: void keyPressed(KeyEvent) B: void keyReleased(KeyEvent) C: void keyUpDown(KeyEvent) D: void keyTyped(KeyEvent)
- 当用户按下并且释放一个键后会触发KeyPress、KeyUp和KeyDown 事件,这三个事件发生的顺序是____。 A: KeyPress、KeyUp、KeyDown B: KeyDown、KeyPress、KeyUp C: KeyDown、KeyUp、KeyPress D: KeyPress、KeyDown、KeyUp