为了定义自己的鼠标光标,首先应把MousePointer属性设置为 【11】 ,然后把 【12】 属性设置为一个图标文件。
举一反三
- 为了定义自己的鼠标光标,首先应把MousePointer属性设置为______,然后把______属性设置为一个图标文件。
- 如果把Text1文本框的MousePointer属性设置为2(把鼠标光标设置为十字),则 A: 当Text1获得焦点时,鼠标光标变为十字 B: 当鼠标移动到Text1的范围内时鼠标光标变为十字 C: 当按下鼠标右键时鼠标光标变为十字 D: 当Text1文本框移动时鼠标光标变为十字
- 为了暂时关闭计时器,应把它的一个属性设置为Fa1se,这个属性是 。
- 下列操作说明中,错误的是______。 A: 在具有焦点的对象上进行一次按下字母键操作,会引发KeyPress事件 B: 可以通过MousePointer属性设置鼠标光标的形状 C: 不可以在属性窗口设置MousePointer属性 D: 可以在程序代码中设置MousePointer属性
- 为了使元素可以拖动应该( ) A: 把 drag 属性设置为 false B: 把 drag 属性设置为 true C: 把 draggable 属性设置为 false D: 把 draggable 属性设置为 true