瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括()。
A: 编码阶段
B: 测试阶段
C: 设计阶段
D: 管理阶段
A: 编码阶段
B: 测试阶段
C: 设计阶段
D: 管理阶段
举一反三
- 软件生命周期的瀑布模型把软件项目分为 3 个阶段。以下哪—个是正常的开发顺序______。 A: 计划阶段、开发阶段、运行阶段 B: 设计阶段、开发阶段、编码阶段 C: 设计阶段,编码阶段、维护阶段 D: 计划阶段,编码阶段、测试阶段
- 模块化设计与产品开发不包括哪一个阶段? A: 概念设计阶段 B: 可行性研究阶段 C: 实施阶段 D: 加工阶段
- 游戏开发流程不包括()。 A: 前期策划 B: 整理阶段 C: 测试阶段 D: 提交阶段
- V模型描述了软件基本的开发过程和测试行为,描述了不同测试阶段与开发过程各阶段的对应关系。其中,集成测试阶段对应的开发阶段是_____。 A: A. 需求分析阶段 B: B. 概要设计阶段 C: C. 详细设计阶段 D: D. 编码阶段
- 软件生命周期可分为定义阶段、开发阶段和维护阶段,下面不属于开发阶段任务的是______。 A: 测试 B: 设计 C: 编码 D: 需求分析