• 2022-07-23
    哪个基本设计原则是依赖抽象的
    A: 接口分离原则
    B: 依赖倒置原则
    C: 开闭原则
    D: 抽象原则
  • B

    内容

    • 0

      设计基于类的构件的基本设计原则 A: 开闭原则、Liskov替换原则 B: 依赖倒置原则、接口分离原则、共同复用原则 C: 发布复用等价原则、共同封装原则 D: A B C

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      在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程 A: 开闭原则 B: 里氏替换原则 C: 迪米特法则(最少知道原则) D: 依赖倒置原则 E: 接口隔离原则 F: 单一职责原则G.聚合组合复用原则

    • 2

      在面向对象设计的原则中,( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。 A: 单一职责原则 B: 迪米特法则(最少知道原则) C: 里氏替换原则 D: 依赖倒置原则 E: 开闭原则 F: 聚合组合复用原则 G: 接口隔离原则

    • 3

      下列适用于构件级设计的基本原则有( ) A: Liskov替换原则 B: 依赖倒置原则 C: 接口分离原则 D: 开关原则

    • 4

      要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是() A: 开闭原则 B: 接口隔离原则 C: 里氏代换原则 D: 依赖倒转原则