(3-5)如果一个类依赖的具体类比较多,可以考虑采用()原则进行抽象处理。
A: 单一职责原则
B: 开闭原则
C: 依赖倒置原则
D: 接口隔离原则
A: 单一职责原则
B: 开闭原则
C: 依赖倒置原则
D: 接口隔离原则
举一反三
- 哪个基本设计原则是依赖抽象的 A: 接口分离原则 B: 依赖倒置原则 C: 开闭原则 D: 抽象原则
- A.开闭原则B.替换原则C.依赖原则D.单一职责原则 A: 开闭原则 B: 替换原则 C: 依赖原则 D: 单一职责原则
- 在构件级设计的基本设计原则中,不包括( )。 A: 开闭原则 B: 抽象原则 C: 接口分离原则 D: 依赖倒置原则
- 在面向对象设计的原则中,()原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程 A: 开闭原则 B: 里氏替换原则 C: 迪米特法则(最少知道原则) D: 依赖倒置原则 E: 接口隔离原则 F: 单一职责原则G.聚合组合复用原则
- 在面向对象设计的原则中,( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。 A: 单一职责原则 B: 迪米特法则(最少知道原则) C: 里氏替换原则 D: 依赖倒置原则 E: 开闭原则 F: 聚合组合复用原则 G: 接口隔离原则