组态软件中图形对象的触敏性动作脚本可用于完成界面与用户之间的交互式操作,而图形对象的一般性动作脚本可用于完成对图形对象本身各种属性改变的控制或其他控制。通过该动作脚本还可以控制基本的组件,如趋势、报警、总貌组件、Windows内部控件等()
对
举一反三
内容
- 0
canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成。
- 1
关于脚本的概念说法哪个是错误的() A: 脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算 B: 可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应 C: 可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放 D: 通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作,但不可使用键盘实现人机交互
- 2
脚本属于什么类型的脚本() A: 事件脚本 B: 动作脚本 C: 外观脚本 D: 控制脚本
- 3
Access 的控件对象可以设置某个属性来控制对象是否可用。以下能够控制对象是否可用的属性是
- 4
关于动作对象,以下描述中错误的是 () A: 动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态 B: 通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上 C: 动作对象不属于动作监听器的一种 D: 创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数