画布(如下代码)创建后,怎样获取? [canvas id="myCanvas" width="200" height="100"] A: var canvas=document.getElementById('myCanvas');
B: var canvas=document.getElementsByName('myCanvas');
C: var canvas=document.getElementsById('myCanvas');
D: var canvas=document.getElementById('mycanvas');
B: var canvas=document.getElementsByName('myCanvas');
C: var canvas=document.getElementsById('myCanvas');
D: var canvas=document.getElementById('mycanvas');
举一反三
- 有这样一个canvas元素: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 如果有以下代码,则对代码的说明,不正确的是( ) <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillRect(0,0,100,50); </script>
- HTML5画布API中创建一个宽度为200px、高度为50px的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” w=”200” h=”50”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” w=”200px” h=”50px”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”50”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” width=”200px” height=”50px”>;<;/canvas>;
- canvas中二维绘图环境对象获取的语句是哪项?假设canvas为获取的canvas对象名。 A: var ctx=canvas.getContext("2d"); B: var canvas=document.getElementById("myCanvas"); C: var ctx=canvas.getContext("WebGL"); D: var ctx=canvas.getElementById("2d");
- HTML5画布API中创建一个带有1像素宽、黑色、实线边框的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black solid”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black dashed”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black dashed”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black solid”>;<;/canvas>;
- HTML5中关于canvas说法错误的是()。 A: canvas标签本身只提供定义画布的功能 B: 可以用如下格式先定义画布<canvas id="myCanvas" width="860" height="480"> 浏览器不支持画布 </canvas> C: 进行canvas绘图,需要结合js实现 D: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能