画布(如下代码)创建后,怎样获取? [canvas id="myCanvas" width="200" height="100"] </canvas A: var canvas=document.getElementById('myCanvas'); B: var canvas=document.getElementsByName('myCanvas'); C: var canvas=document.getElementsById('myCanvas'); D: var canvas=document.getElementById('mycanvas');
画布(如下代码)创建后,怎样获取? [canvas id="myCanvas" width="200" height="100"] </canvas A: var canvas=document.getElementById('myCanvas'); B: var canvas=document.getElementsByName('myCanvas'); C: var canvas=document.getElementsById('myCanvas'); D: var canvas=document.getElementById('mycanvas');
HTML5画布API中创建一个宽度为200px、高度为50px的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” w=”200” h=”50”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” w=”200px” h=”50px”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”50”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” width=”200px” height=”50px”>;<;/canvas>;
HTML5画布API中创建一个宽度为200px、高度为50px的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” w=”200” h=”50”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” w=”200px” h=”50px”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”50”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” width=”200px” height=”50px”>;<;/canvas>;
HTML5画布API中创建一个带有1像素宽、黑色、实线边框的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black solid”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black dashed”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black dashed”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black solid”>;<;/canvas>;
HTML5画布API中创建一个带有1像素宽、黑色、实线边框的画布,以下哪句代码正确?( )。 A: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black solid”>;<;/canvas>; B: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1 black dashed”>;<;/canvas>; C: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black dashed”>;<;/canvas>; D: <;canvas id=”myCanvas” style=”border:1px black solid”>;<;/canvas>;
JS 文件通过哪个命令获取canvas对象? A: getWebGLContext(canvas) B: document.getElementById("example") C: canvas.getContext(2d) D: <canvas id="webgl" width="400" height="400"></canvas>
JS 文件通过哪个命令获取canvas对象? A: getWebGLContext(canvas) B: document.getElementById("example") C: canvas.getContext(2d) D: <canvas id="webgl" width="400" height="400"></canvas>
请简述什么是canvas? 使用canvas绘制图形的步骤?
请简述什么是canvas? 使用canvas绘制图形的步骤?
关于SVG和CANVAS,下面陈述正确的有?( ) A: SVG做动画性能要优于CANVAS B: CANVAS做动画性能要优于SVG C: SVG产生的dom数量比CANVAS要少 D: CANVAS产生的dom数量比SVG要少
关于SVG和CANVAS,下面陈述正确的有?( ) A: SVG做动画性能要优于CANVAS B: CANVAS做动画性能要优于SVG C: SVG产生的dom数量比CANVAS要少 D: CANVAS产生的dom数量比SVG要少
HTML5中关于canvas说法错误的是()。 A: canvas标签本身只提供定义画布的功能 B: 可以用如下格式先定义画布<canvas id="myCanvas" width="860" height="480"> 浏览器不支持画布 </canvas> C: 进行canvas绘图,需要结合js实现 D: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能
HTML5中关于canvas说法错误的是()。 A: canvas标签本身只提供定义画布的功能 B: 可以用如下格式先定义画布<canvas id="myCanvas" width="860" height="480"> 浏览器不支持画布 </canvas> C: 进行canvas绘图,需要结合js实现 D: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能
HTML5中关于canvas说法错误的是() A: 可以用如下格式先定义画布<;canvas id="myCanvas" width="860" height="480">; 浏览器不支持画布 <;/canvas>; B: 进行canvas绘图,需要结合js实现 C: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能 D: canvas标签本身只提供定义画布的功能
HTML5中关于canvas说法错误的是() A: 可以用如下格式先定义画布<;canvas id="myCanvas" width="860" height="480">; 浏览器不支持画布 <;/canvas>; B: 进行canvas绘图,需要结合js实现 C: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能 D: canvas标签本身只提供定义画布的功能
HTML5中关于canvas说法错误的是() A: 可以用如下格式先定义画布<;canvas id="myCanvas" width="860" height="480">; 浏览器不支持画布 <;/canvas>; B: 进行canvas绘图,需要结合js实现 C: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能 D: canvas标签本身只提供定义画布的功能
HTML5中关于canvas说法错误的是() A: 可以用如下格式先定义画布<;canvas id="myCanvas" width="860" height="480">; 浏览器不支持画布 <;/canvas>; B: 进行canvas绘图,需要结合js实现 C: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能 D: canvas标签本身只提供定义画布的功能
HTML5中关于canvas说法错误的是()。 A: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能 B: 进行canvas绘图,需要结合js实现 C: 可以用如下格式先定义画布 D: t;canvas id="myCanvas" width="860" height="480" E: 器不支持画布 F: t;/canvas G: canvas标签本身只提供定义画布的功能
HTML5中关于canvas说法错误的是()。 A: canvas标签既提供定义画布,也可以通过其属性,完成绘图功能 B: 进行canvas绘图,需要结合js实现 C: 可以用如下格式先定义画布 D: t;canvas id="myCanvas" width="860" height="480" E: 器不支持画布 F: t;/canvas G: canvas标签本身只提供定义画布的功能