灰色颜色模式只使用一个组件即()来定义颜色。
A: 亮度
B: 透明度
C: 灰度
D: 颜色
A: 亮度
B: 透明度
C: 灰度
D: 颜色
举一反三
- 使用特定的颜色值(颜色键控或者色度键控)和亮度值(亮度键控)来定义视频素材中的透明区域,当断开颜色值时,颜色值或亮度值相同的所有像素将变为透明。 A: 灰度系数校正 B: 更改颜色 C: 键控 D: 分色
- RGBA颜色模型中的A实际表示是 A: 透明度 B: 不透明度 C: 灰度 D: 颜色
- Lab模式使用Lab颜色模型,由3个颜色通道组成,L代表 A: 灰度 B: 明度 C: 照明度 D: 彩度
- 下列有关颜色模式描述正确的是:() A: AHSB颜色模式用色相(HuE.,饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色 B: BAdobe Illustrator CS2中有三种颜色模式:Lab,RGB,CMYK C: CGrayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物体 D: D专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置
- 下列有关颜色模式描述正确的是:() A: HSB颜色模式用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色 B: Adobelllustrator9.0中有三种颜色模式:Lab、RG C: CMYK D: Grayscale(灰度)就是使用不同浓淡的灰色来表示物件 E: 专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置