以下哪些是 Unity 引擎支持的光照模式
A: Realtime 实时光照模式
B: RealTime GI 实时全局光照模式
C: Precomputed Realtime GI 预先计算的实时全局光照模式
A: Realtime 实时光照模式
B: RealTime GI 实时全局光照模式
C: Precomputed Realtime GI 预先计算的实时全局光照模式
举一反三
- 以下哪个是 Unity 不支持的光照模式 A: Realtime 实时光照模式 B: Baked GI 烘焙全局光照模式 C: RealTime GI 实时全局光照模式
- 以下哪些对 Unity 实时光照模式的描述是正确的 A: 实时光照模式对性能的消耗可以忽略不计 B: 实时光照模式需要把光源调整成 Realtime(实时)模式 C: 实时光照可以应用到所有游戏对象上并产生实时更新的动态光影
- 在Unity中,下面哪个面板是设置实时全景光照的? A: Environment B: Realtime Lighting C: Mixed Lighting D: Lightmapping Settings
- 相比较于实时光照,烘焙光照有什么优点?
- 相比较于实时光照,烘焙光照有什么优点? A: 光照效果更好 B: 灯光布置更简单 C: 节省光照计算资源 D: 烘焙效果更真实