在Unity中,下面哪个面板是设置实时全景光照的?
A: Environment
B: Realtime Lighting
C: Mixed Lighting
D: Lightmapping Settings
A: Environment
B: Realtime Lighting
C: Mixed Lighting
D: Lightmapping Settings
举一反三
- 以下哪个是 Unity 不支持的光照模式 A: Realtime 实时光照模式 B: Baked GI 烘焙全局光照模式 C: RealTime GI 实时全局光照模式
- 以下哪些是 Unity 引擎支持的光照模式 A: Realtime 实时光照模式 B: RealTime GI 实时全局光照模式 C: Precomputed Realtime GI 预先计算的实时全局光照模式
- 下面函数中与光照设置无关的函数是( )。 A: light B: material C: lighting D: shading
- 以下哪种不属于 Unity 所定义的 Rendering Path 渲染路径 A: Forward Rendering 正向渲染 B: Deferred Lighting 延迟光照渲染 C: Pixel Lit 像素光照渲染
- Which one is the worst to show an aerial perspective? A: Side Lighting B: Backlighting C: Top Lighting D: Front Lighting