组态软件中,动画链接是指建立画面中对象与数据变量或表达式的对应关系。建立了动画链接后,当图形界面运行程序View启动并将组态数据装入计算机内存后,图形对象可以根据数据变量或表达的变化,按动画链接的要求进行改变()
对
举一反三
- 简述MCGS实现图形动画设计的(动画连接)主要方法。答:将用户窗口中的图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性链接,并设置相应的动画属性,在系统运行过程中,图形对象的外观和状态特征,由数据对象的实时采集值驱动,从而实现了图形的动画效果。
- 组合单元中数据对象和动画连接的关系是: A: 动画连接的变量与数据对象必须一致 B: 动画连接的变量与数据对象必须不一致 C: 动画连接的变量与数据对象可以不一致 D: 不能确定
- 所谓“动画连接”就是建立画面中的( )的对应关系。 A: 对象与数据库 B: 图素与对象 C: 数据字典与对象 D: 对象与数据库变量
- 组态软件建立数据链接时,PLC中M0.0在组态软件中____中选择____,通道类型选择____,通道地址为____,数据类型____
- 设置变量的数据对象链接,可以选择数据库中没有的对象。
内容
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人机界面的组态步骤包括:工程建立、制作图形画面、定义数据对象、添加设备并设置属性、 、工程下载和程序运行。 A:
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MCGS组态环境中的图形对象包括图元对象、( )和动画构件三种类型。
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设置变量的数据对象链接,可以选择数据库中没有的对象。 A: 正确 B: 错误
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以下哪种方式不能创建表格 A: 从空表格开始 B: 自数据链接 C: 自图形中的对象数据 D: 自文件中的数据链接
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MCGS实现图形动画设计的主要方法是将用户窗口中图形对象与实时数据库中的数据对象建立相关性连接,并设置相应的动画属性