对场景中的灯光进行操作时,为防止选择灯光时误选择了其他模型,可使用()过滤选择类型,方便选择操作。
A: 点选
B: 框选
C: 选择过滤器
D: 全选
A: 点选
B: 框选
C: 选择过滤器
D: 全选
举一反三
- Revit中进行图元选择的方式有哪几种()? A: 按鼠标滚轮选中 B: 框选 C: 点选 D: 用过滤器选择
- 选择模型时,需要单选模型这一类时,过滤器应选择? A: G-几何体 B: S-图形 C: L-灯光 D: C-摄像机
- 在3ds Max中,对操作对象进行选择的常用方式有 。 A: 按名称选择 B: 按区域选择 C: 使用选择过滤器 D: 其他三项都对
- 当模型较为复杂时,可以先一键展平,然后再用缝合的方式连接在一起,关于一键展平的操作,下列描述中正确的是() A: 直接点选选择编辑UVW窗口的选择菜单>选择翻转多边形 B: 全选所有的面,然后点选工具>选择松弛 C: 全选所有的面,然后点选贴图菜单>展平贴图,设定多边形角度阈值,然后展开 D: 直接点选选择编辑UVW窗口的显示菜单>过滤选定面
- 过滤时根据沉淀的性质选择滤纸的类型,硫酸铜晶体过滤时,应选择速滤纸过滤