如果产生一个[0.0,1.0)之间的随机数,可以调用 类的random()方法。
举一反三
- 中国大学MOOC: 如果产生一个[0.0,1.0)之间的随机数,可以调用 类的random()方法。
- Math类中通过random的方法可以产生随机数,产生的范围是 A: (0.0,1.0) B: [0.0,1.0) C: (0.0,1.0] D: [0.0,1.0]
- Math类的random()方法可以产生一个()之间的()类型随机数。
- 在System.Random类中,返回一个介于0.0和1.0之间的随机数的方法是() A: NextDouble B: Now C: Max D: Random
- 下列关于random库说法不正确的是( ) A: seed()函数随机数种子一般是一个整数,只要种子相同,每次生成的随机数序列也相同。 B: 可以通过随机数去做实现随机字符串等复杂的随机数据。 C: Random()函数可以生成一个(0.0,1.0)之间的随机小数。 D: 在random中,设定相同种子后,每次调用随机函数生成的随机数是相同的,这是随机数种子的作用,也是伪随机序列的应用之一。