使用GDI+绘制字体,需要先创建Graphics对象,然后创建_____对象和Brush对象,才可以使用DrawString方法绘制文本。
A: Graphics
B: Font
C: Brush
D: Pen
A: Graphics
B: Font
C: Brush
D: Pen
举一反三
- 使用GDI+绘制字体,需要先创建Graphics对象,然后创建Font对象和Brush对象,才可以使用_____方法绘制文本。 A: DrawLine B: DrawString C: DrawImage D: Draw
- 使用GDI+绘制线条,需要先创建Graphics对象,然后创建_____对象,才可以使用DrawLine方法绘制线条。 A: Graphics B: Font C: Brush D: Pen
- 使用GDI+绘制线条,需要先创建Graphics对象,然后创建Pen对象,才可以使用_____方法绘制线条。 A: DrawLine B: DrawString C: DrawImage D: Draw
- 自己创建的各种绘图对象,如Graphics, Pen, Brush最好调用Dispose方法进行资源的释放 A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: 自己创建的各种绘图对象,如Graphics, Pen, Brush最好调用Dispose方法进行资源的释放