使用GDI+绘制字体,需要先创建Graphics对象,然后创建Font对象和Brush对象,才可以使用_____方法绘制文本。
A: DrawLine
B: DrawString
C: DrawImage
D: Draw
A: DrawLine
B: DrawString
C: DrawImage
D: Draw
举一反三
- 使用GDI+绘制字体,需要先创建Graphics对象,然后创建_____对象和Brush对象,才可以使用DrawString方法绘制文本。 A: Graphics B: Font C: Brush D: Pen
- 使用GDI+绘制线条,需要先创建Graphics对象,然后创建Pen对象,才可以使用_____方法绘制线条。 A: DrawLine B: DrawString C: DrawImage D: Draw
- 使用GDI+绘制线条,需要先创建Graphics对象,然后创建_____对象,才可以使用DrawLine方法绘制线条。 A: Graphics B: Font C: Brush D: Pen
- 使用PIL库绘制图形,必须先创建一个Image对象或打开一个存在的图像,然后在该图像上创建一个Draw对象,在此Draw对象上绘制图形。
- 在GDI+绘图接口中,必须先创建Graphics对象,才能用GDI+进行绘图操作( )